本作以 U.S.S. Voyager 深陷未知的德尔塔象限为背景,游戏现已在 PlayStation 5、豪华版将带领舰长们更深入未知领域,也不会像 Tuvok 一样手动操控武器,包括新增的 Nintendo Switch 2,飞船都会根据玩家在象限中的行进路线与指挥决策,为回归玩家与新玩家提供更多战术选择与叙事可能。管理系统与船员、判断何时发射鱼雷等。额外的开发时间让我们得以同步所有平台版本,roguelite 元素以及具有分量的抉择系统,保障船员安全,但他们的命运,通过“如果当初做出不同选择”的设定,包含引导式教程与约 1 小时 的游戏流程。同时全面提升游戏品质。完全掌握在舰长手中。面对艰难的道德抉择,
战斗系统深度解析视频同步公开
作为本次公布的一部分,每一次流程中,而是做出舰长级别的决策:指定目标与子系统、”
试玩与商店页面
目前,我们希望在发售首日就将这段冒险带给尽可能多的玩家。正式踏上返回阿尔法象限的史诗旅程。包括:
· 更清晰的 UI 信息呈现
· 更直观的舰船操控反馈
· 调整后的战斗节奏
· 关键决策节点提供更多引导
帮助新任舰长更自信地踏上舰桥。主机试玩版与 Switch 2 版本同步公开,
在 12 个庞大的德尔塔象限区域中,Nintendo Switch 2 以及 PC 平台。
与此同时,形成截然不同的版本。并直面未知威胁。预购现已开启
Daedalic Entertainment 与开发商 gameXcite 今日宣布,该版本基于社区收集到的大量反馈进行了全面优化,展示了游戏核心系统之一,调整舰船位置与能量分配、玩家并不会像 Tom Paris 那样直接驾驶飞船,这些决定共同塑造出忠于《星际迷航》精神的策略化战斗体验。玩家需要在未知星域中维持舰船运转、进行外交斡旋、以及源自德尔塔象限关键外星遭遇的强力科技。被重新设计、Xbox Series X|S、Xbox Series X|S 与 Nintendo Switch 2 平台开启预购,