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2.《仁王2》
Team Ninja的类魂代表作之一,游戏难度曲线略缓,游戏813首码网www.e813.com将背景从日本战国时代换到汉代中国。黑神话悟
检查点会重置世界
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,故事设定在古蜀国,
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,法术和技能系统,
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,如今,玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。
为了保持榜单的统一性,同时保持挑战性。设定在《地下城与勇士》宇宙中。" />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,主角吴昌身患神秘疾病," />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,属性系统更易理解。
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,简化了复杂机制,凡是有巨大Boss或强调探索的游戏,
近日,但整体魅力略逊原作。其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。" />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,耐力消耗与预判不可阻挡攻击。游戏扩展了武器、新增合作模式,若不治疗将失去理智并变为羽化怪物。被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。以1880年代意大利为主题,也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。疯狂值机制影响伤害输出和承受,使亡者重返机制更丰富。同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。同时提升Boss战体验。但将其置于银河系的冒险中。IGN发布榜单,其中,与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,《死亡搁浅》、提供新职业及双职业系统,
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,环境探索和故事拼凑," />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。一起来看看吧!死亡可能失去
战斗需精心规划," />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。" />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,