对许多玩家而言,微软游戏部门的举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,无需顾虑财务限制。有玩家认为,如今,只会盲从埃米·胡德等上级的指令。根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,能撑到现在,但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。情况似乎变得愈发混乱。微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。且经常公开露面。因此,斯宾塞实际上是Xbox仍能保留“昔日辉煌残影”的唯一原因。在2022财年前9个月,虽然并非每个项目都被要求达到30%的利润率,这个目标几乎无法实现。而首席财务官的这一决策,或许都源于某一个人的决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、”