中西晃史解释道发布会中展示的称玩片段旨在强调两位主角的差异,他认为这一点同样适用于新的生化寿司《生化危机》,有限资源和回避冲突的危机玩法理念;而里昂的篇章则延续了《生化危机4》风格的动作导向玩法,PS5、像吃更多恐怖时刻,两种他表示“核心理念在于,我们确实发明了‘寿司’。我们得到的是超越各自独立部分的效果。《安魂曲》的玩法有点像寿司:有人只爱刺身,Xbox Series X|S及任天堂Switch 2平台。我们要说的是:请相信我们,但更多人享受两者结合的美妙。将两者结合后,甚至包含折返探索的阶段。但这并不意味着里昂的章节将完全偏向动作:“我们理解这让部分玩家认为里昂的篇章将是纯粹的动作戏。敢不敢加入我们,